Diseño de Personaje
Diseñando un personaje
En esta clase se hicieron bocetos de un personaje, el personaje fue de libre elección, solo debe cumplir con una característica, tener una boca, ya que este personaje será llevado a Animate par hacer una animación de lipsync, esta práctica nos ayudará a entender mejor cómo funciona la programación dentro de Animate. Durante todo el primer parcial vamos a recordar funciones básica de Animate, que permiten una interacción con las animaciones, ya que posteriormente trabajaremos con programación para anidar animaciones, colocar símbolos en frames.
Para crear al personaje, es necesario dividirlo por capas y subcapas; cabeza, torso, brazos, piernas, etc. Esto es importante para el momento de hacer la importación de nuestro personaje a Animate, ya que el programa trabaja con los elementos por capas.
Para hacer mi personaje primero inicié con bocetos a papel, posteriormente hice las figuras principales en Illustrator, le asigné colores a cada parte del personaje e hice texturas finales para el mismo.
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